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跨端开发

跨端开发 20 问:Flutter 三棵树、RN 新架构与选型论证
跨端开发 20 问:Flutter 三棵树、RN 新架构与选型论证

20 问覆盖渲染原理(Flutter 三棵树/RN JSI 新架构/KMP 共享粒度/ArkUI-X)、方案对比(选型三清单/坚决不跨端的场景)与工程实践(桥接要点/混排栈/CI 矩阵),含「引入跨端的渐进路线」设计题。

小程序与混合开发 2026:Skyline 时代的技术选型
小程序与混合开发 2026:Skyline 时代的技术选型

2026 年混合开发的三种形态拆解、微信 Skyline 渲染引擎的性能分水岭与迁移注意、uni-app/Taro/Flutter 的选型对照表,以及鸿蒙入口出现后的多端成本结构分析。

Kotlin Multiplatform 2026:被低估的第三条跨端路线
Kotlin Multiplatform 2026:被低估的第三条跨端路线

跨端方案的讨论长期被 Flutter 和 React Native 占据,但 2026 年真正值得重新评估的是第三条路:KMP + Compose Multiplatform。它和前两者的根本区别在于不接管 UI 而是共...

ArkUI-X 与一次开发多端部署:鸿蒙跨端能做到什么程度
ArkUI-X 与一次开发多端部署:鸿蒙跨端能做到什么程度

鸿蒙的「一次开发多端部署」和 ArkUI-X 不是一回事。本文讲清两者的能力边界、响应式布局与资源限定的实现方式、三个必须接受的现实约束,以及一套可执行的落地顺序。

Flutter 3.47 与 React Native 0.87:2026 跨端方案的真实成本账
Flutter 3.47 与 React Native 0.87:2026 跨端方案的真实成本账

Flutter 稳定版 3.47.2、React Native 0.87.1,跨端之争已进入成本阶段。本文从自绘与原生组件两条渲染路线讲起,给出性能、人力、风险三本账与可直接使用的选型建议。