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群面与谈薪终局:无领导讨论、Offer 决策与背调期纪律
群面的角色策略(推进者是最稳妥的高分角色)与四类题型破题模板、谈薪的先出价防御与区间报价、多 Offer 对比框架(现金/成长/稳定性),以及背调期的五条纪律与协商的弹性维度。
离职原因与职业规划:HR 面试的诚实表达框架
离职原因的三段式框架(事实 → 追求 → 收尾)、六种场景的话术对照表(被裁/薪资/晋升/矛盾/强度/转行)、三个高频追问的拆解,以及职业规划的三层递进答法与两条表达底线。
鸿蒙性能调优 25 问:状态粒度、LazyForEach 与工具链
25 问按启动、状态与渲染、列表与滑动、内存与功耗、工具链与度量五个板块组织,覆盖 @Prop/@ObjectLink 选型、@Reusable 复用、cachedCount 调优、高刷屏适配与性能基线防回退机制。
NAPI 与原生混合开发 20 问:线程安全与跨边界设计
20 问覆盖机制基础(env 线程绑定/Promise 风格/handle scope)、工程实践(下沉判断标准/崩溃符号还原/CMake 集成)与进阶设计(视频帧共享内存流/批量接口防频繁小调用)。
跨端开发 20 问:Flutter 三棵树、RN 新架构与选型论证
20 问覆盖渲染原理(Flutter 三棵树/RN JSI 新架构/KMP 共享粒度/ArkUI-X)、方案对比(选型三清单/坚决不跨端的场景)与工程实践(桥接要点/混排栈/CI 矩阵),含「引入跨端的渐进路线」设计题。
移动端性能优化 25 问:启动、内存、流畅性与包体积
25 问覆盖启动(三档初始化编排)、内存(图片治理/泄漏排查/抖动)、渲染流畅性(掉帧判定/过度绘制)、包体积与网络(预算进 CI/弱网策略)五大板块,双端通用方法论加平台差异标注。
微服务 25 问:拆分边界、运行时治理与数据架构
25 问按治理生命周期组织:拆分与边界(限界上下文/康威定律/回退单体)、通信与发现(注册中心语义/重试预算)、运行时治理(熔断三态/舱壁/灰度)、数据架构(每库独立/CQRS/事件版本化)。
分布式系统 25 问:CAP、共识协议与分布式事务选型
25 问覆盖理论基石(CAP/线性一致/Quorum/Raft)、分布式事务(2PC/TCC 空回滚与悬挂/SAGA/本地消息表)、幂等与锁(Redis 锁 Lua/缓存一致性/三兄弟)与综合设计(秒杀答题框架)四大板块...
TypeScript 25 问:从 any/unknown 到类型体操与 TS 7
25 问覆盖类型基础(any/unknown/never/收窄)、类型编程(映射类型/infer/DeepPartial/satisfies)与工程配置(strict/project references/类型测试)三个...
前端性能优化 30 问:从指标口径到权衡决策
按面试官真实追问路径组织的 30 问:指标与口径、加载优化、渲染与执行、工程与权衡四个板块,每问给出答题骨架与加分点,覆盖 LCP/INP/CLS、缓存策略、长任务、虚拟列表与性能门禁。

